Processing es una herramienta libre que permite la inclusión de librerías de Java y librerías de Processing.
Este es un compendio de herramientas para desarrollo multimedia de tipo GNU multi-plataforma.
lunes, 18 de octubre de 2010
Open Processing
Open Processing es una exhibición de trabajos hechos en Processing donde se puede acceder a miles de trabajos, ejemplos y código.
Processing: Un IDE gráfico completo.
Processing es un IDE que encapsula primitivas gráficas de Java2D, Java3D y OpenGL que permiten la generación de objetos gráficos, su animación y su interacción por medio de periféricos.
Processing fue desarrollado por Casey Reas y Ben Fry en el MIT-MediaLab en el año 2001 con objeto de introducir a los no programadores a Java, con la ventaja de ver resultados tangibles con pocas líneas de código.
Processing ofrece todas las clases, herramientas y librerías de Java encapsulando objetos gráficos de modo tal que la implementación de objetos gráficos complejos es rápida, aprovechando al máximo la flexibilidad y el poder de la programación por objetos.
Processing fue desarrollado por Casey Reas y Ben Fry en el MIT-MediaLab en el año 2001 con objeto de introducir a los no programadores a Java, con la ventaja de ver resultados tangibles con pocas líneas de código.
Processing ofrece todas las clases, herramientas y librerías de Java encapsulando objetos gráficos de modo tal que la implementación de objetos gráficos complejos es rápida, aprovechando al máximo la flexibilidad y el poder de la programación por objetos.
Generación de Sonido: Pure Data

Pure Data (pd) desarrollado por Miller Puckete en los 90's es un ambiente de programación basado en diagramas de flujo para edición de sonido, video y procesamiento gráfico muy poderoso. Pure Data trabaja en tiempo real y no requiere "compilación". Contiene todos los elementos de un lenguaje de programación (condicionales, ciclos, expresiones) y permite tratar con audio, video, imágenes y demás como si fueran números.
La programación en Pure Data está basada en parches que se integran en tiempo real con entradas y salidas utilizando instrucciones contenidas en objetos y conectadas por cables.
Pure Data es de código libre, multiplataforma y su instalación es rápida tanto en Linux como en Windows:
Página de Descargas de Pure Data (bajar la versión extended).
Un muy buen libro introductorio para Pure Data (FLOSS Manuals).
Presentación
Este blog es una presentación de algunas herramientas de software libre especializadas en desarrollo multimedia.
Las herramientas que se explorarán en este blog -para comenzar- están encaminadas a desarrollar sonido, gráficos y video. Una cosa que es muy importante tener en cuenta que las herramientas propuestas aquí son multiplataforma y más importante de todo SON GNU. Si bien las herramientas expuestas aquí tienen igual poder que herramientas de uso privativo como Photoshop, Virtual DJ o After Effects, la interfaz y la configuración no es tan breve como con aplicaciones cerradas.
Al mismo tiempo, el código de las herramientas a presentar aquí son de código abierto: pueden manipularse, recompilarse y rehacerse a voluntad o necesidad del usuario.
Las herramientas que se explorarán en este blog -para comenzar- están encaminadas a desarrollar sonido, gráficos y video. Una cosa que es muy importante tener en cuenta que las herramientas propuestas aquí son multiplataforma y más importante de todo SON GNU. Si bien las herramientas expuestas aquí tienen igual poder que herramientas de uso privativo como Photoshop, Virtual DJ o After Effects, la interfaz y la configuración no es tan breve como con aplicaciones cerradas.
Al mismo tiempo, el código de las herramientas a presentar aquí son de código abierto: pueden manipularse, recompilarse y rehacerse a voluntad o necesidad del usuario.
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